Lo skeuomorfismo non รจ stata una moda passeggera nel web design. Quando รจ stato introdotto per la prima volta nelle interfacce software e, successivamente, nelle app e sui siti web, aveva uno scopo pratico.

Lo skeuomorfismo ha colmato il divario tra fisico e digitale.

Oggi, lo skeuomorfismo รจ stato per lo piรน sostituito da tendenze di design piatto e minimalista. Non solo, ma alcuni designer l’hanno addirittura dichiarato morto.

Ma perchรฉ lo skeuomorfismo ha affrontato tanto disprezzo?

Per capire cosa รจ successo allo skeuomorfismo e perchรฉ non dovremmo essere cosรฌ veloci a metterlo da parte, esamineremo cos’รจ lo skeuomorfismo, quali sono i suoi maggiori punti di forza, come รจ rilevante oggi e altro ancora. Inoltre, discuteremo le migliori pratiche per utilizzare lo skeuomorfismo nel design UX.

Cos’รจ lo Skeuomorfismo?

Lo skeuomorfismo รจ una tecnica di design in cui gli elementi dell’interfaccia utente assomigliano e a volte si comportano come i loro equivalenti nel mondo reale. In alcuni casi, l’oggetto skeuomorfo รจ uno che non usiamo piรน.

Il termine “skeuomorfo” deriva dal greco:

skeuos (ฯƒฮบฮตแฟฆฮฟฯ‚) = contenitore o strumento

morphแธ— (ฮผฮฟฯฯ†ฮฎ) = forma

รˆ stato inventato dal Dr. Henry Colley March nel 1889. Originariamente, uno skeuomorfo si riferiva a un oggetto fisico che aveva design o caratteristiche ornamentali che non erano piรน rilevanti o necessarie. Come un vaso di argilla che aveva forme intagliate per farlo sembrare un cesto intrecciato.

Un buon esempio di skeuomorfo con cui siamo tutti familiari oggi รจ l’Impossible Whopper di Burger King:

I consumatori sono tutti familiari con l’aspetto di una polpetta di manzo โ€” specialmente una delle polpette grigliate di Burger King. La polpetta Impossible, nonostante non contenga carne, sembra esattamente una polpetta di manzo.

Perchรฉ Impossible e/o Burger King fanno questo? Parte del motivo per cui gli skeuomorfi sono utili รจ che la familiaritร  nel design rende facile per le persone passare dal vecchio modo di fare le cose al nuovo.

Gli skeuomorfi possono anche essere utili per ragioni nostalgiche. Per esempio, molte fotocamere dei telefoni fanno ancora un rumore di “click” quando qualcuno scatta una foto, nonostante non ci sia bisogno di quel suono.

Gli skeuomorfi hanno anche giocato un ruolo nel design digitale nel corso degli anni. Anche se non sono cosรฌ diffusi oggi, puoi ancora vederli di tanto in tanto.

Per esempio, l’icona del Cestino nel dock Mac รจ uno skeuomorfo:

La maggior parte delle altre icone sono piatte e sembrano piรน loghi digitali che oggetti fisici. Questa รจ la differenza piรน grande tra lo skeuomorfismo e altre tendenze di design e tecniche digitali.

La Storia dello Skeuomorfismo

Quando e dove esattamente abbiamo usato lo skeuomorfismo nel design UX? Diamo un’occhiata:

La Prima Ondata

Nei primi giorni dello sviluppo software, lo skeuomorfismo ha giocato un ruolo importante nell’introdurre gli utenti a un nuovo modo di lavorare.

Prendi la suite di applicazioni di Microsoft. Non era necessariamente l’atto di scrivere, fare calcoli o creare presentazioni digitalmente che creava un ostacolo per consumatori, professionisti e studenti.

Erano le altre funzioni a cui dovevano pensare che prima non erano davvero rilevanti. Come dover “Salvare” il loro lavoro, “Tagliare” il testo o “Dipingere” un formato.

Mentre questo video mostra come appare oggi la barra degli strumenti di Microsoft Word, vediamo ancora residui delle icone skeuomorfiche del passato di Microsoft:

Microsoft non ha usato icone irriconoscibili per queste funzioni principali perchรฉ avrebbero solo peggiorato la curva di apprendimento degli utenti. Invece, ha preso oggetti del mondo reale con cui gli utenti avevano familiaritร  (ad esempio il floppy disk per “Salva”, le forbici per “Taglia” e il pennello per “Copia formato”) e li ha trasformati in pulsanti d’azione.

La Seconda Ondata

La prossima volta che lo skeuomorfismo ha fatto scalpore รจ stato alla fine degli anni 2000 e all’inizio degli anni 2010. Questo era il periodo in cui lo schermo touch mobile รจ diventato prominente e i designer avevano bisogno di facilitare la transizione degli utenti dal vecchio al nuovo.

Apple รจ stata largamente responsabile dell’ascesa dello skeuomorfismo questa volta.

Nel 2010, ecco come appariva la schermata home di Apple:

Per cominciare, le icone delle app sembravano pulsanti cliccabili che sporgevano dallo sfondo. In secondo luogo, molti dei design delle icone delle app erano di natura skeuomorfica. Per esempio:

  • Camera usava l’immagine dell’obiettivo di una macchina fotografica
  • YouTube aveva la grafica di una vecchia TV
  • Notes era un blocco note legale giallo

Anche se non erano i design piรน eccitanti o creativi, queste icone skeuomorfiche rendevano le app e, cosa piรน importante, i loro scopi immediatamente riconoscibili agli utenti.

Apple non era l’unica azienda a usare lo skeuomorfismo nel design UX. Nรฉ era presente solo sugli schermi degli smartphone. App e siti web hanno adottato lo skeuomorfismo.

Nel 2014, il sito web di Artifact Coffee usava una forma popolare di skeuomorfismo:

L’immagine principale usa uno sfondo realistico e oggetti fisici interattivi. รˆ un design skeuomorfico davvero carino e probabilmente avrebbe lasciato una forte impressione su chiunque visitasse il sito.

Basandoci su ciรฒ che sappiamo dei consumatori di oggi, perรฒ, questo tipo di skeuomorfismo semplicemente non รจ efficiente in termini di esperienza utente. Ecco perchรฉ non รจ sorprendente vedere che la home page di Artifact Coffee ora appare cosรฌ:

La maggior parte dei designer รจ scappata dallo skeuomorfismo all’inizio e alla metร  degli anni 2010. Ma non c’รจ stata una sola tendenza di design che ha preso il suo posto.

L’Era della Reazione allo Skeuomorfismo

Il design piatto era il prossimo all’ordine del giorno. รˆ stata una risposta molto estrema al realismo e alla nostalgia dello skeuomorfismo.

Anche se ha ricevuto una risposta positiva all’epoca, non ci รจ voluto molto prima che i designer iniziassero a notare problemi legati all’UX. In particolare, senza strati o elementi dell’interfaccia utente distintamente cliccabili, i design piatti non erano cosรฌ facili da interagire.

Il Material Design di Google ha avuto il suo momento di gloria successivamente. In parte, il sistema di design รจ stato costruito per risolvere alcuni dei problemi di usabilitร  del design piatto. Facendo in modo che i design digitali si comportassero piรน come oggetti (specificamente, carta) nel mondo reale, i designer potevano aumentare la fiducia dei clic degli utenti.

Material aveva anche i suoi difetti. Principalmente, il rigido sistema di design ha portato a una valanga di app e siti web simili a Google. E poichรฉ tutto ha iniziato ad assomigliare, i marchi e le esperienze associate ad essi hanno perso ciรฒ che li rendeva cosรฌ speciali.

Da allora, i designer hanno piรน o meno risolto i problemi con il flat e il Material e ora usano una combo dei due chiamata flat design 2.0. รˆ piatto e colorato, ma con elementi dell’UI che sembrano cliccabili.

La Terza Ondata

Mentre le UI piatte hanno dominato per quasi un decennio, lo skeuomorphism รจ ancora in giro.

Verso il 2020, abbiamo iniziato a sentir parlare di una nuova tendenza chiamata neomorfismo. Pensalo come un incontro tra Material Design e skeuomorphism.

Non vediamo molto questa tendenza sui siti web, anche se ha preso piede nel design delle app mobile. Puoi vedere un sacco di esempi su Dribbble:

Il neomorfismo ha un look molto distintivo.

A differenza dello skeuomorphism che usa oggetti di tutti i giorni per creare icone e interfacce piรน riconoscibili, il neomorfismo non lo fa.

Invece, usa elementi di interfaccia riconoscibili che ci sono familiari dal mondo fisico e digitale โ€” come le manopole dei termostati, i telecomandi TV e gli interruttori delle dashboard. E include le loro sembianze nei design digitali come elementi sollevati o depressi, dando all’UI una sensazione piรน morbida e tattile.

Se vuoi vedere come appare su un sito web, dai un’occhiata al design e alla funzionalitร  dei bottoni sul sito Decimal:

Questo non รจ solo un’animazione che inverte i colori del bottone. Sembra che il bottone venga premuto quando l’utente interagisce con esso.

Critiche comuni e svantaggi dello Skeuomorphism nel Design UX

Prima di dare un’occhiata a piรน esempi, vediamo alcune delle ragioni per cui i designer sono stati cosรฌ desiderosi di allontanarsi dallo skeuomorphism e correre verso il design minimalista:

1. Gli sfondi e i dettagli skeuomorfici tendono a lasciare poco spazio al bianco e finiscono per ingombrare l’UI.

2. Design e layout obsoleti possono compromettere la leggibilitร , la navigabilitร  e l’usabilitร .

3. Gli utenti non hanno piรน bisogno che tutto sia spiegato, quindi il design skeuomorfico puรฒ sembrare condiscendente e poco professionale.

4. I design skeuomorfici hanno una data di scadenza, specialmente se rappresentano dispositivi fisici che le generazioni piรน giovani non riconosceranno.

5. รˆ molto difficile scalare lo skeuomorphism a causa della quantitร  di dettagli personalizzati coinvolti.

6. Le grafiche e le interfacce con piรน dettagli tendono ad essere piรน grandi in dimensioni, il che puรฒ mettere pressione sui tempi di caricamento del sito web.

Benefici e Usi del Design Skeuomorfico Oggi

Lo skeuomorphism non รจ tutto negativo. Ecco alcune ragioni per cui i designer lo usano ancora oggi:

1. Ci sono certe icone skeuomorfiche che sono diventate parte del nostro lessico digitale โ€” come il carrello della spesa e il cestino โ€” e danneggeremmo l’UX se provassimo a sostituirle.

2. Il design UI skeuomorfico retrรฒ puรฒ istantaneamente comunicare molto sulla personalitร  di un brand e impostare un tono piรน spensierato.

3. L’idea dello skeuomorfo esiste da oltre 100 anni e si รจ adattata al mondo digitale. Non c’รจ ragione per cui non possiamo modernizzare lo skeuomorphism per adattarlo alle nostre esigenze attuali. Guarda il neomorfismo.

4. Lo skeuomorphism puรฒ essere utile su siti web molto di nicchia dove la curva di apprendimento deve essere ridotta il piรน possibile. Come siti costruiti per gli anziani o per chi sta imparando una seconda lingua.

5. Lo skeuomorphism puรฒ essere un serio vantaggio competitivo se aiuta un brand a ottenere piรน attenzione rispetto ai suoi concorrenti che usano tutti lo stesso tipo di design piatto.

6. I designer non devono usare lo skeuomorphism solo per progettare interfacce. Possono usarlo per progettare interazioni, che possono rendere un sito web piรน coinvolgente e memorabile.

Esempi di Skeuomorphism nel Design UX

Il neomorfismo non รจ l’unico modo in cui i designer usano lo skeuomorphism oggi. Diamo un’occhiata ad alcuni siti web che utilizzano lo skeuomorphism in vari modi:

Mr. Money Mustache

Mr. Money Mustache รจ un blog sull’indipendenza finanziaria con un sacco di personalitร . Non sorprende quindi vedere il designer giocare con lo skeuomorphism sotto forma di uno sfondo retrรฒ in pannelli di legno.

The Urban Village Project

Quando una persona scorre una pagina web, generalmente sa cosa aspettarsi. Con un tocco di skeuomorfismo come quello sul sito di The Urban Village Project, i designer possono aggiungere un dettaglio sorprendente all’esperienza di scorrimento. Lo scorrimento porta ancora il visitatore verticalmente giรน per la pagina. Tuttavia, ogni blocco si muove nello stesso modo in cui potrebbe muoversi una carta.

Bagigia

Il sito web di Bagigia ha un paio di elementi skeuomorfici. Il primo che i visitatori noteranno รจ lo sfondo in pelle nella navigazione. Il secondo รจ la cerniera in fondo alla pagina. Che il visitatore usi il mouse per aprirla o scorra verso il basso, essa rivela piรน angoli e l’interno della borsa mentre lo fa.

NestBloom

NestBloom รจ un esempio interessante di skeuomorfismo. Questo ha meno a che fare con il design di elementi interattivi che sembrano i loro equivalenti nel mondo reale e piรน con il design delle interazioni degli elementi per agire come loro. Vediamo che questo accade due volte โ€” con il disimballaggio e la mescolatura โ€” e entrambi sono pensati per educare e coinvolgere l’utente.

Waffle House

Questo รจ il sito web della catena Waffle House. Mentre la maggior parte del sito รจ coperta da foto del suo cibo da colazione caratteristico, questa sezione contiene uno skeuomorfo degno di nota. Mentre il designer avrebbe potuto semplicemente usare uno sfondo bianco, le piastrelle bianche creano un’atmosfera riconoscibile per questo amato locale.

King Arthur Baking Company / Macyโ€™s

Quando pensiamo alle icone skeuomorfiche, รจ facile pensare alle icone delle app che vedevamo sui nostri smartphone. Ma le icone dei siti web possono essere skeuomorfiche senza spingersi troppo nel realismo.

Prendi l’esempio di King Arthur Baking Company. Ecco come appare l’intestazione del sito web di questo ecommerce:

L’icona del carrello della spesa all’estrema destra dello schermo sembra effettivamente un carrello della spesa. Puรฒ essere bidimensionale e potrebbe non avere tutti i dettagli riempiti, ma รจ comunque riconoscibile.

Ora confrontalo con l’icona del carrello della spesa di Macyโ€™s:

Macyโ€™s usa un’icona del carrello della spesa personalizzata, cosa non cosรฌ rara al giorno d’oggi. Mentre Macyโ€™s puรฒ permettersi di usare un’icona personalizzata, le aziende di ecommerce piรน piccole e nuove trarrebbero maggior beneficio dall’uso dell’icona skeuomorfica piรน riconoscibile.

Lo Skeuomorfismo รจ Ancora Rilevante?

La risposta a questa domanda รจ โ€œSรฌ, maโ€ฆโ€.

Ci sono altrettante critiche allo skeuomorfismo quante sono i benefici. Tuttavia, molte di queste critiche sono state fatte nella prima parte degli anni 2010, quando il design piatto e minimalista ha iniziato a superare lo skeuomorfismo nel design UX.

Proprio come qualsiasi tendenza di design valida, i designer possono ancora usare lo skeuomorfismo. La chiave รจ modernizzarlo.

Abbiamo giร  visto alcuni modi per farlo:

  • Pulsanti tattili neomorfici
  • Animazioni skeuomorfiche interattive
  • Sfondi di prodotto texturizzati
  • Icone di navigazione

E per i siti web e i marchi che sono sul lato piรน stravagante, lo sfondo skeuomorfico vecchio stile potrebbe essere utile finchรฉ รจ fatto con moderazione.

Un’altra cosa da tenere a mente รจ che la tecnologia cambia rapidamente. Anche se non abbiamo bisogno di molto aiuto per far familiarizzare gli utenti di Internet con i touchscreen degli smartphone, non si sa mai quale grande transizione sia all’orizzonte. Ricordare il valore dello skeuomorfismo come elemento di design istruttivo sarร  un vantaggio quando arriverร  il momento.

Skeuomorfismo: Migliori Pratiche per il Design UX

Se stai pensando di infondere skeuomorfismo nella tua esperienza utente, ecco alcune migliori pratiche da tenere a mente:

1. Inizia con un Buon Design

I principi di design del sito web dovrebbero formare la base di tutto ciรฒ che progetti. Perchรฉ un sito web sia efficace, devi capire come gli occhi e le menti dei tuoi visitatori interpreteranno e approcceranno ciรฒ che crei.

2. Mantieni il Tuo Design Skeuomorfico il Piรน Semplice Possibile

Uno dei motivi principali per cui le persone odiavano lo skeuomorfismo รจ per quanto rendeva le cose complesse. Riducendolo un po’ (come nell’esempio del carrello della spesa), puoi ancora sfruttare i vantaggi dello skeuomorfismo senza subirne gli svantaggi.

3. Usa gli skeuomorfi con parsimonia

Puoi lasciare un’impressione duratura sui visitatori del sito con uno skeuomorfo ben piazzato e ben progettato. Quindi, a meno che non stai disegnando un sito per un’azienda davvero stravagante o retrรฒ, limita lo skeuomorfismo per ottenere il massimo impatto.

4. Usa design di skeuomorfi senza tempo

Prendi l’esempio del pulsante ‘Salva’ in Microsoft Word. Uno studio di YouGov ha scoperto che quasi due terzi degli studenti non sanno cos’รจ un floppy disk. Usando un oggetto obsoleto come skeuomorfo digitale, metterai a rischio l’esperienza dell’utente. Invece, cerca di attenerti a skeuomorfi senza tempo e universalmente riconosciuti.

5. Fai in modo che i tuoi skeuomorfi servano a qualcosa

A meno che non stai progettando un sito web retrรฒ, gli skeuomorfi decorativi finiranno molto probabilmente per essere una distrazione. Invece, applica lo skeuomorfismo nelle aree del tuo sito dove vuoi alti livelli di coinvolgimento e azione.

Conclusione

รˆ facile liquidare lo skeuomorfismo come una tecnica di design superata quando guardiamo alle sue vite passate nello sviluppo software e nel design delle app mobili.

Ma lo skeuomorfismo non era una tendenza inutile del passato. Serviva a uno scopo pratico: far passare gli utenti dal mondo fisico a quello digitale.

Anche se ora siamo completamente immersi nel mondo digitale, avremo sempre bisogno dello skeuomorfismo. Potrebbe non essere il modo principale in cui progettiamo i siti web, ma รจ ancora utile se usato correttamente e strategicamente.