Conversor de PX a EM (Predeterminado 16px)

PX a EM:

Fórmula: (Valor en píxeles) / (Tamaño de fuente base) = valor EM

Ejemplo: 32px / 16px = 2 EM

Tabla de conversión de PX a EM

Píxeles (px)EM
80.5
120.75
161
201.25
241.5
322

Unidades CSS: Píxeles vs. EMs

  • Píxeles (px): Los píxeles son unidades absolutas en CSS. Representan un tamaño fijo en la pantalla, independientemente del dispositivo o la resolución de pantalla. El uso de píxeles ofrece un control preciso sobre los tamaños de los elementos.
  • EMs (em): Los EMs son unidades relativas. Su tamaño depende del tamaño de fuente del elemento progenitor. El tamaño de fuente predeterminado en la mayoría de los navegadores es 16px, por lo que 1em es inicialmente equivalente a 16px. Los EMs son útiles para crear diseños escalables y responsivos.

¿Por qué convertir PX a EM?

  1. Accesibilidad: Los usuarios pueden redimensionar el texto en sus navegadores. Los diseños que utilizan EMs se escalarán proporcionalmente con estos ajustes de tamaño de texto, haciéndolos más accesibles para usuarios con deficiencias visuales.
  2. Capacidad de respuesta: Los EMs ayudan a crear diseños que se adaptan suavemente a diferentes tamaños de pantalla. Dado que los EMs se basan en tamaños de fuente, los elementos se redimensionarán naturalmente a medida que cambia el área de visualización (el área visible de un sitio web).
  3. Flexibilidad: Los elementos anidados que utilizan EMs le permiten controlar fácilmente las relaciones de tamaño en todo un diseño. La alteración del tamaño de fuente base impacta de manera predecible en todos los elementos que utilizan EMs.

La fórmula de conversión

Para convertir píxeles a EMs, utilice la siguiente fórmula:

EMs = Píxeles / Tamaño de fuente objetivo (en píxeles)

Ejemplo:

Si desea convertir 24px a EMs, y su tamaño de fuente base es 16px (predeterminado estándar):

  • EMs = 24px / 16px = 1.5em

Nota importante: En diseños más complejos, si el elemento progenitor tiene su tamaño de fuente establecido usando EMs, los cálculos se vuelven más complicados ya que los EMs anidados son relativos a su progenitor inmediato.

Consideraciones prácticas

  • Tamaño de fuente base: Es común establecer un tamaño de fuente base en el elemento html o body. Todos los cálculos de EM se basan entonces en este valor.
  • Mezcla de unidades: Si bien los EMs promueven la adaptabilidad, a menudo se utiliza una combinación de px y EMs para un control más preciso en ciertas situaciones.
  • REM: Otra unidad relativa, los REMs, se basa en el tamaño de fuente raíz (generalmente el elemento html). Pueden simplificar los cálculos en diseños complejos.