Sobre la autora: Alina Khazanova, DiseƱadora de Producto @ Elementor

Alina es diseƱadora de producto en Elementor.
Su pasión es brindar una experiencia de producto valiosa y satisfactoria a los usuarios.

Seguir los principios del diseƱo de sitios web puede determinar el Ʃxito o fracaso de tu sitio.
Es la diferencia entre que los usuarios se vayan casi tan pronto como lleguen a tu pƔgina de inicio, o que exploren tus servicios y productos y eventualmente se conviertan.

El diseƱo no es de ninguna manera una ciencia exacta.
Sin embargo, hay muchos principios útiles y reglas prÔcticas que pueden ayudar a mejorar tus proyectos tanto en términos de usabilidad como de estética cuando buscas construir un sitio web profesional.

En este artƭculo, explicaremos quƩ son los principios de diseƱo y por quƩ deberƭas conocerlos.
También discutiremos algunas de las pautas mÔs populares y efectivas a seguir. ”Comencemos!

Tabla de Contenidos

¿Qué Son los Principios del Diseño de Sitios Web?

Los principios de diseƱo se basan en contribuciones de profesionales en industrias tan diversas como la psicologƭa y la ciencia del comportamiento, la fƭsica, la ergonomƭa y mƔs.
En general, estos principios son leyes flexibles que guían a los diseñadores hacia la producción de productos finales efectivos.
Afectan qué elementos se eligen o descartan y cómo se organizan esas características.

Los principios de diseño facilitan la creación de una Experiencia de Usuario (UX) y una Interfaz de Usuario (UI) estéticamente agradables y eficientes.
Implementarlos correctamente impulsa las conversiones.
Por ejemplo, Pipedrive aumentó las inscripciones en un 300 por ciento después de implementar una prÔctica clave: la simplicidad.

Incorporar principios de diseño en tus proyectos mejorarÔ la usabilidad de tus sitios web, influirÔ en cómo se perciben y, en última instancia, te permitirÔ tomar las mejores decisiones tanto para tus usuarios como para tu negocio de diseño web.

20 Principios Clave del DiseƱo de Sitios Web Efectivo

Hay muchas definiciones de principios de diseño disponibles en línea, y diferentes diseñadores y otros profesionales los interpretarÔn según sus necesidades.
Sin embargo, hay algunas mejores prƔcticas que se aplican independientemente del contexto.

A continuación, se presentan algunos de los principios de diseño de sitios web mÔs populares según lo sugerido por científicos y expertos en usabilidad.

Las 10 Leyes de la Experiencia de Usuario (UX)

Las leyes UX son una colección de principios de diseƱo de Jon Yablonski — diseƱador de producto senior en General Motors — de su libro ā€œLaws of UX: Using Psychology to Design Better Products & Servicesā€.
Estas son pautas sólidas que todo diseñador debería considerar.
Aquƭ hay algunos de los principios mƔs importantes que Yablonski enumera:

1. Haz que los Objetivos Principales sean FƔciles de Alcanzar (Ley de Fitts)

La ley de Fitts se origina en el trabajo del psicólogo Paul Fitts mientras examinaba el sistema motor humano.
Esta ley establece que la distancia y el tamaƱo de un elemento objetivo impactan directamente en la cantidad de tiempo que le toma a un usuario navegar hasta Ʃl e interactuar con Ʃl.
Esto significa que querrƔs hacer que tus objetivos principales sean fƔciles de alcanzar.

AdemÔs, si tienes múltiples objetivos, debe haber suficiente espacio entre ellos.
Por ejemplo, al diseñar para móviles, los íconos clicables deben ser lo suficientemente grandes para tocar:

Illustration 1_Fitt's Law

El espacio adicional entre los botones asegurarĆ” que los usuarios no hagan clic accidentalmente en el Ć­cono incorrecto.
Como regla general, el Ôrea mínima clicable para diseños móviles debe ser de 40 x 40 píxeles.

2. MantƩn las Opciones de los Usuarios al Mƭnimo (Ley de Hick)

Si alguna vez te has sentido abrumado por la cantidad de opciones disponibles y has tenido problemas para decidir entre ellas, entenderÔs cómo demasiadas opciones pueden ser paralizantes para los usuarios.
Esta es la ley de Hick en pocas palabras.
Cuantas mÔs opciones haya disponibles, y cuanto mÔs complejas sean, mÔs tiempo les llevarÔ a los usuarios tomar una decisión.

La ley de Hick, también conocida como la ley de Hick-Hyman, lleva el nombre de William Edmund Hick y Ray Hyman, dos psicólogos que examinaron la correlación entre el número de estímulos presentados a un individuo y su tiempo de reacción.

Este principio significa efectivamente que deseas eliminar el desorden y mostrar a tus usuarios solo las opciones mƔs esenciales que necesitan.
Por ejemplo, la mayorĆ­a de los sitios web ofrecerĆ”n una opción clara entre ā€œGuardarā€ o ā€œCancelarā€ y ā€œSĆ­ā€ o ā€œNoā€ al confirmar alguna acción:

Illustration 2_Hick’s law

Asimismo, esta ley también se puede aplicar para simplificar tu menú de navegación, mostrar productos o servicios y otros elementos de diseño del sitio web.

3. Coloca Elementos Relacionados en Áreas Comunes (Ley de la Región Común)

La ley de la región común, una de varias leyes de la escuela de psicología Gestalt, simplemente establece que si los elementos en una pÔgina estÔn agrupados estrechamente, se perciben como conectados entre sí.

Puedes lograr esto con bordes, fondos o espaciado.
Por ejemplo, los enlaces de navegación generalmente se colocan juntos para formar un menú:

Illustration 3_Common Areas

Este principio trata sobre la composición y el espaciado, y querrÔs usarlo sabiamente.
Como otro ejemplo, en la pÔgina principal de un blog donde las vistas previas se muestran cronológicamente, el título, la descripción y la imagen de cada publicación deben agruparse visualmente.

4. Usa Escenarios y Lógicas Familiares (Ley de Jakob)

La ley de Jakob, acuñada por Jakob Nielsen, cofundador del Nielsen Norman Group, aboga por el uso de escenarios y lógicas familiares en el desarrollo de la interfaz de usuario.
Tus usuarios generalmente esperarĆ”n —y preferirĆ”n— que tu sitio funcione de la misma manera que otros con los que ya estĆ”n familiarizados.

Cada uno de nosotros construye modelos mentales alrededor de las convenciones que rodean a los sitios web.
Esto permite a tus usuarios centrarse en lo que quieren lograr en lugar de aprender a moverse por una interfaz desconocida.

Esto significa que querrƔs ceƱirte a lo que ya conocen y no abrumarlos con escenarios desconocidos.
Un icono de «hamburguesa», por ejemplo, generalmente abrirÔ algún tipo de menú:

Illustration 4_Jakob’s Law

Si usas este icono en tu diseƱo, deberƭa comportarse de la manera que tus usuarios esperan.

5. Usa Estructuras Simples y Evita Formas Complejas (Ley de PrƤgnanz)

En 1910, Max Wertheimer, un psicólogo, observó una serie de luces que se encendían y apagaban en un cruce de ferrocarril.
Aunque parecĆ­a que una sola luz se movĆ­a alrededor del cartel entre las bombillas, en realidad era una serie de bombillas que se encendĆ­an y apagaban.

Esta observación formó la base de un conjunto de principios sobre cómo percibimos visualmente los objetos.
Uno de ellos es la ley de PrƤgnanz, que recomienda usar estructuras simples y evitar formas complejas.

Tus usuarios interpretarƔn tu diseƱo utilizando el menor esfuerzo cognitivo posible.
Las imƔgenes complejas se percibirƔn en sus formas mƔs simples.
Reducir la sobrecarga cognitiva deberƭa ser una parte importante de tus objetivos de diseƱo.

Puedes aplicar este principio agrupando y alineando elementos en bloques, columnas y secciones relevantes, en lugar de esparcirlos por toda la pƔgina:

Illustration 5_Simple Structures

Las estructuras y elementos simples facilitarÔn la interpretación.

6. Coloca Elementos Agrupados Cerca Uno del Otro (Ley de Proximidad)

La ley de proximidad, otro principio atribuido a la psicologƭa Gestalt, establece que los elementos que estƔn cerca uno del otro se percibirƔn como un grupo.
Esto también reduce la sobrecarga cognitiva para tus usuarios, ya que comprenderÔn la información mÔs fÔcilmente.

Aplicar este principio se trata de hacer un uso inteligente del espaciado.
Los elementos que componen un grupo deben estar mƔs cerca entre sƭ que los de diferentes grupos.

En muchos encabezados de sitios web, los enlaces del menú se agrupan mientras que las Llamadas a la Acción (CTAs) se alinean a un lado o de alguna manera se dividen de los elementos de navegación:

Illustration 6_Law of Proximity

Esta es una ilustración perfecta de la ley de proximidad.
Dado que los enlaces del menú y las CTAs cumplen funciones diferentes, estÔn visualmente separados.

7. Usa la Similitud para Unir Elementos en Grupos (Ley de Similitud)

Otra ley de Gestalt, la ley de similitud, establece que los objetos similares se percibirÔn como relacionados independientemente de la separación que exista entre ellos.
Esta es la base detrƔs del estilo de conjuntos de caracterƭsticas con esquemas de color, iconos y texto similares:

Illustration 7_Law of Similarity

QuerrƔs usar este principio sabiamente para unir contenido relacionado en grupos a travƩs de un estilo similar y consistente.

8. Conecta Elementos de Diseño para Mostrar su Relación entre Sí (Ley de Conectividad Uniforme)

La ley de conectividad uniforme, tambiƩn de la psicologƭa Gestalt, establece que los elementos que estƔn conectados visualmente se percibirƔn como mƔs relacionados que los elementos que no estƔn conectados en absoluto.
Una aplicación de esta ley es usar un paso a paso visual en tus flujos de incorporación o de pago:

Illustration 8_Connect Elements

Esto crea una conexión visual que muestra que todos los pasos son partes del mismo proceso.

9. Divide el Contenido en PequeƱos Fragmentos (Ley de Miller)

La ley de Miller lleva el nombre del psicólogo cognitivo George Miller, quien afirmó que una persona promedio puede mantener solo de cinco a nueve piezas de información en su memoria de trabajo.
Este principio sugiere separar el contenido en fragmentos.
Por ejemplo, los números de tarjetas de crédito generalmente se dividen en grupos de cuatro para ayudar a las personas a interpretarlos.

Esta ley subraya la importancia de una planificación de diseño adecuada.
A medida que una aplicación se hace mÔs grande y adquiere mÔs funciones, se vuelve mÔs difícil de usar.
Debes planificar tu interfaz teniendo esto en cuenta para que pueda acomodar nuevas funciones mientras sigue siendo fƔcil de operar.

Otra forma de aplicar esta regla es limitando la cantidad de contenido que tu usuario tiene que percibir en un momento dado.
Divide el contenido en fragmentos en lugar de mostrarlo todo en un solo bloque:

Illustration 9_Chunks

AdemƔs, diseƱa teniendo en cuenta los tamaƱos de pantalla mƔs populares y controla cuƔntos elementos ven los usuarios de un vistazo.

SƩ crƭtico con tu diseƱo.
Si crees que hay demasiado contenido en una sección, muévelo a otra y separa los elementos lógicamente.

10. Acentúa los Primeros y Últimos Elementos en una Serie (Efecto de la Posición Serial)

Esta ley fue acuñada por el psicólogo alemÔn Herman Ebbinghaus, quien fue pionero en métodos experimentales para medir la memoria.
Establece que los usuarios recordarÔn mejor los primeros y últimos elementos de una serie.
Puedes usar esta tendencia para resaltar las Ɣreas mƔs importantes de tus pƔginas web.

Illustration 10_Serial Position

Por ejemplo, el contenido clave como CTAs, formularios u opciones de compra son mƔs efectivos en la parte superior o inferior de la pƔgina.

Los 10 "Mandamientos" de Usabilidad de Jakob Nielsen

Jakob Nielsen — el cofundador del Nielsen Norman Group que mencionamos brevemente antes — inventó varios mĆ©todos de usabilidad, incluyendo los diez principios heurĆ­sticos de evaluación que estamos a punto de discutir.
El Nielsen Norman Group es una firma renombrada de investigación y consultoría en UX que ha tenido un impacto significativo en el campo del diseño web y de software.

Nielsen desarrolló originalmente estos principios de usabilidad en 1990, pero los revisó para mayor claridad basÔndose en el anÔlisis de 249 problemas de usabilidad.
Ten en cuenta que no son leyes ni directrices especƭficas, sino mƔs bien reglas generales.
Es por esta razón que se les llama «heurísticas».

1. Mantén a Tus Usuarios Informados con Retroalimentación Apropiada

Los usuarios necesitan confiar en tu marca y sentirse seguros al usar tu aplicación.
Esto significa que tu sitio debe comunicar continuamente lo que estĆ” sucediendo y hacerles saber si sus interacciones son exitosas.

Por ejemplo, una tienda de comercio electrónico informarÔ a los usuarios que han añadido un artículo a su carrito o lo han guardado para consideración posterior.
La retroalimentación puede usar cambios de color, indicadores de progreso, notificaciones y alertas para informar visualmente al usuario.

2. La Información Debe Mostrarse en un Orden Lógico y Usar Frases y Conceptos Familiares

Los usuarios no deberƭan necesitar consultar un diccionario para entender los tƩrminos en tu sitio web.
QuerrÔs ceñirte a la convención.
Usa palabras con las que ya estƩn familiarizados en el texto de tu interfaz.

Por ejemplo, los términos «deshacer» y «rehacer» tienen significados bastante universales en las interfaces de usuario de aplicaciones.
Cambiar estos términos a otros desconocidos como «revertir» y «repetir» serÔ desorientador para los usuarios.

3. Permite Control y Libertad en la Forma en que los Usuarios InteractĆŗan con tu Sitio Web

Los usuarios a menudo cometen errores y necesitarƔn una forma de deshacer o rehacer acciones, como usando botones, como mencionamos antes.
De manera similar, puedes considerar proporcionar una opción de Editar donde sea relevante.
Por ejemplo, esta función es a menudo útil para hacer cambios en comentarios y mensajes en aplicaciones de redes sociales.

Con tales caracterƭsticas disponibles, los usuarios se sentirƔn mƔs en control y estarƔn menos tensos cuando ocurran accidentes.

4. Sigue las Convenciones y EstƔndares

Adherirse a los estÔndares puede parecer similar al segundo principio, y puede considerarse una extensión del mismo.
Implementa estructuras de navegación con las que los usuarios estén familiarizados.
Deberƭan encontrar fƔcil entender tu interfaz y acceder a los elementos que necesitan para interactuar con tu pƔgina.

Un informe sobre la usabilidad de la terminologĆ­a del carrito de compras ilustra esto.
El diseño usó el término «Trineo de Compras» en un intento de destacar.
Sin embargo, el 50 por ciento de los usuarios no entendieron lo que significaba.
La otra mitad dedujo su significado solo porque estaba en el mismo lugar donde normalmente estĆ” un carrito en un sitio web.

5. PrevƩn Errores Cuando Puedas y Advierte a los Usuarios Antes de que Tomen Acciones Irreversibles

Es inteligente mostrar mensajes de error significativos para que sea claro cómo recuperarse de los problemas y qué los causó.
Sin embargo, es aún mÔs efectivo eliminar situaciones propensas a errores o informar explícitamente a los usuarios de cualquier consecuencia conocida de las acciones que estÔn a punto de tomar.

Por ejemplo, eliminar una cuenta de usuario a menudo es irreversible.
La mayoría de las aplicaciones resaltarÔn esta configuración en rojo para que destaque.
Un mensaje de «¿EstÔs seguro de que quieres hacer esto?» generalmente se muestra si los usuarios hacen clic en el botón Eliminar.

6. Mantén la Información Importante Visible

Los usuarios no deberĆ­an tener que recordar información de un paso de un proceso — como un pago o una configuración tĆ©cnica — a otro.
Quieres que tus usuarios reconozcan, en lugar de recordar, la información.

Una tienda de comercio electrónico puede aplicar esta heurística al poner a disposición una lista de artículos vistos recientemente, para que los usuarios no tengan que recordar los nombres de los productos que aún no han completado la compra.

7. Construya Sistemas que Sean Cómodos Tanto para Principiantes como para Expertos

QuerrÔ hacer que su sitio web sea fÔcil para los nuevos visitantes, pero también cómodo para aquellos mÔs familiarizados con el sistema que puedan necesitar aceleradores para acciones frecuentes.
Los atajos de teclado, que puede proporcionar o permitir que los usuarios creen y editen, son un ejemplo de esto.

8. Haga que sus DiseƱos Sean Tanto EstƩticamente Agradables como Simples

QuerrĆ” mantener su interfaz despejada en lugar de abrumar a sus usuarios con demasiadas opciones.
Los elementos innecesarios compiten por espacio y reducen la visibilidad de las caracterƭsticas mƔs importantes.

9. Proporcione Mensajes de Error que Sean FƔciles de Entender

Los mensajes de error claros y comprensibles facilitan identificar las fuentes de los problemas y encontrar rƔpidamente posibles soluciones.
QuerrÔ que los suyos sean directos, educados (sin culpar al usuario) y constructivos, dando consejos sobre cómo recuperarse del problema.

10. Proporcione Documentos de Ayuda Buscables

A veces puede ser necesario que los usuarios consulten información de ayuda adicional.
Su documentación debe ser fÔcil de buscar para que puedan encontrar rÔpidamente contenido relevante para sus situaciones y resolver sus problemas.

Cómo Aplicar Principios de Diseño Web en sus Proyectos

Aprender sobre tantos principios y directrices puede resultar abrumador.
AquĆ­ hay algunos consejos para aplicarlos:

1. MantƩngase Familiarizado con las Mejores PrƔcticas

QuerrƔ seguir aprendiendo y educƔndose sobre las mejores prƔcticas de diseƱo UX.
Aprenda de soluciones existentes relacionadas con la web.
Comience sus proyectos con una fase de investigación o inspiración donde aprenda mÔs sobre las necesidades de sus usuarios y recopile referencias de calidad para aprender.

2. Elija CuƔles Principios Usar Sabiamente

Cada proyecto es un caso individual y se beneficiarƔ de diferentes principios de diseƱo.
NecesitarƔ priorizar cuƔles pueden ayudarle mƔs para cada sitio web que cree.
Tenga en cuenta la funcionalidad principal del sitio, sus flujos de usuario primarios y sus objetivos comerciales correspondientes.

3. Pruebe y Mejore Regularmente sus DiseƱos

NecesitarĆ” probar su sitio web tanto como sea posible con usuarios reales objetivo.
Si no puede hacerlo, puede solicitar ayuda y probar con compañeros de trabajo, clientes e incluso sus co-diseñadores para recopilar información relevante sobre la usabilidad de su sitio web.

En esta etapa, no estÔ buscando la perfección.
Nada es perfecto desde el principio, así que no tenga miedo de pulir y mejorar su diseño según los comentarios de los datos de uso.

4. Practique

A medida que los practique, comenzarƔ a aplicar los principios de diseƱo casi subconscientemente.
Cuanto mƔs diseƱe con los principios de usabilidad en mente, mƔs fƔcil le resultarƔ generar soluciones efectivas rƔpidamente y evitar problemas.

5. Forme su Estilo Único — Pero Solo DespuĆ©s de Entender los Conceptos BĆ”sicos

Las reglas estƔn diseƱadas para facilitar los procesos, pero no estƔn destinadas a seguirse ciegamente.
Sin embargo, a menudo solo podrÔ romper las reglas con éxito cuando comprenda completamente su propósito.

Estos principios de diseño forman un conjunto de herramientas bÔsicas y conocimientos fundamentales para que experimente y desarrolle su propio estilo único.
Una vez que los haya dominado, podrƔ producir soluciones de diseƱo extraordinariamente exitosas rompiƩndolos intencionalmente.

6. Use el Editor de Elementor

Nuestro Editor de Elementor se basa en principios y lógica de diseño.
Al usar nuestra característica de diseño y amplia colección de widgets, puede organizar mejor la estructura del contenido de su sitio web y asegurarse de que estÔ construyendo un producto digital fÔcil de usar.

Por ejemplo, las secciones y columnas de Elementor le ayudan a agrupar el contenido lógicamente.
Los widgets proporcionan una manera fÔcil de fragmentar el contenido, empleando los principios de similitud y conexiones visuales para facilitar la percepción de sus usuarios.

En general, Elementor elimina la molestia de organizar el contenido desde cero.
Con nuestros widgets y la Biblioteca de Plantillas, tiene numerosas soluciones para implementar principios de diseƱo de la mejor manera posible.

Resumiendo

Para crear sitios web profesionales y fƔciles de usar, necesita estar familiarizado con los principios bƔsicos de diseƱo e implementarlos sabiamente en su trabajo.
Esto le ayudarƔ a mejorar sus diseƱos haciƩndolos mƔs atractivos, fƔciles de usar y, lo mejor de todo, mƔs rentables.

Cubrimos mucho terreno en esta publicación, incluyendo diez leyes de UX compiladas por Jon Yablonski, y diez principios de usabilidad desarrollados por Jakob Nielsen.
AdemƔs, compartimos varias formas en que puede implementar estas mejores prƔcticas en su trabajo, incluyendo el uso de nuestro Editor de Elementor.

¿Tiene alguna pregunta sobre cómo aplicar los principios de diseño en su trabajo?
”HÔganoslo saber en la sección de comentarios a continuación!